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Inazuma Mix Match
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Información
Nombre Japonés イナズマミックスマッチ
Nombre Romanizado Inazuma Mikkusu Matchi
Año del Evento 1523
Bandos Implicados Piratas Sport
Piratas Freak
Lugar Grand Battle Land
Primera aparición Arco del Gigaimpacto
Creador Lgarabato

El Inazuma Mix Match (イナズマミックスマッチ, Inazuma Mikkusu Matchi ?) es un juego creado por los Piratas Sport.

Historia

Durante sus viajes, los Piratas Sport se enfrentaron a los Piratas de Foxy en un Davy Back Fight, perdiendo contra ellos. Después de ver reducida su tripulación, la banda decidió crear su propio deporte en el que serían imbatibles.

Información general

Este juego es usado por los Piratas Sport para evitar las peleas a base de únicamente fuerza bruta, requiriendo este evento habilidad, técnica y estrategia.

El juego se lleva a cabo en un enorme campo, con dos porterías con una canasta detrás de cada una. Entre las dos zonas de portería hay una zona rocosa con cráteres y trampas consistentes en cepos, lanzadores de flechas automáticos y "péndulos de la muerte". Esta zona está rodeada por lo que parece un circuito de hielo. En paralelo hay dos zonas rectangulares con una torreta detrás con un enorme cañón y una cabina de control en cada una. Encima hay, colgando por cuatro cadenas, un ring de lucha circular.

Reglamento

Desde su creación, el juego ha ido añadiendo normas hasta llegar a tener actualmente un total de 20 estrictas reglas:

  1. El juego dura 100 minutos, con un intermedio cada 50 minutos.
  2. Cada equipo cuenta con 10 miembros que se dividen en cinco divisiones:
    • Un Portero
    • Dos Defensas
    • Tres Harriers
    • Dos Repellers
    • Un Shooter
    • Un Champion
  3. El juego consiste en llevar la pelota a la portería del equipo contrario. Ese es el trabajo de los Harriers, que tendrán que superar la zona de obstáculos del centro de la pista mientras se pasan la pelota entre ellos y evitan los ataques de los Harriers del equipo contrario.
    • Gol en la portería = 1 Punto
    • Canasta = 2 Puntos
    • Canasta desde fuera del área de la portería = 3 Puntos
  4. En el recorrido hacia la portería la pelota puede ser llevada como se quiera pero para marcar gol hay que chutar con el pie y para encestar usar las manos.
  5. La tarea del Shooter será entorpecer el camino a los Harriers del equipo contrario disparandoles balas de pintura desde la torreta.
    IMM

    Esquema del campo de Inazuma Mix Match.

  6. Los Shooters de ambos equipos pueden dispararse entre sí y cualquier miembro del equipo puede atacar al Shooter del equipo contrario. En ese caso, los Repellers se encargarán de proteger la torreta y al Shooter.
  7. Los Repellers pueden usar cualquier arma para repeler los disparos.
  8. Los Repellers pueden devolver los disparos del Shooter o redirigirlos hacia los miembros del equipo contrario, incluido el portero.
  9. Los Shooters no pueden disparar a las porterías.
  10. Los Shooters pueden usar cualquier otra clase de arma de fuego para disparar al Shooter contrario. Sin embargo, no pueden usarse para disparar a los otros miembros del equipo contrario. El incumplimiento de esta norma conllevará a una penalización a decisión del árbitro.
  11. Si una de las torretas es destruída, el equipo de dicha torreta perderá cinco puntos y el equipo contrario ganará otros cinco.
  12. Si las dos torretas son destruidas a la vez, se decidirá quién gana y pierde los cinco puntos mediante un combate entre los dos Champions en el ring superior mientras el partido continua con normalidad.
  13. Los Champions pueden usar cualquier método para ganar su combate. Sin embargo, el asesinato no está permitido.
  14. Mientras no haya combate, los Champions podrán ser seleccionados como Harriers o defensas.
  15. El Champion debe jugar al menos cinco minutos de partido.
  16. En caso de destrucción de torreta, si el Shooter y/o los Repellers han sobrevivido, serán enviados al banquillo y podrán ser seleccionados para jugar como Harriers o como defensas.
  17. Los Harriers pueden emplear cualquier método para robarle la pelota al equipo contrario. El asesinato está permitido.
  18. El portero no puede abandonar la zona alrededor de su portería.
  19. Si la pelota es destruida durante el juego, el equipo contrario recibirá una penalización a decisión del árbitro.
  20. Prohibido emplear un lenguaje ofensivo con el árbitro. El incumplimiento de esta regla conllevará a una expulsión inmediata del infractor.

Trivia

  • El juego contiene partes de casi todos los deportes en los que se especializan los Piratas Sport, siendo estos el fútbol, el baloncesto, el hockey, el paintball y deportes de golpear la pelota con un objeto como el béisbol o el bádminton.
  • Curiosamente, en el enfrentamiento entre los Piratas Sport y los Piratas Freak, los dos capitanes juegan como Harriers y los dos Sub-capitanes como Repellers.
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