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Revisión del 15:25 11 oct 2016
«Maxwell Scribble» ha sido elegido por los usuarios como uno de los mejores de esta Wiki. |
Maxwell Scribble | |
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Archivo:Garabato.png | |
Información | |
Nombre japonés | マクスウェルスクリブル |
Nombre romanizado | Makusū~eru Sukuriburu |
Alias | El Garabateador (三文文士, Sanmonbunshi ?) Capi (キャピ, Kyapi ?) Boom Shakalaka (ブームしゃからか, Būn Shakaraka ?) |
Género | Masculino |
Raza | Humano |
Ocupaciones | Capitán Bróker de los Bajos Fondos |
Familia | Cletus (padre) Margot (madre) |
Afiliaciones | Piratas Freak Bajos Fondos Piratas Deus (temporalmente) Piratas del Gigante Bicéfalo (antes) |
Recompensa | 35.000.000 (1ªcifra) 95.000.000 (2ªcifra) 315.000.000 (3ªcifra) 435.000.000 (actual) |
Edad | 20 |
Altura | 1,92m |
Primera aparición | Arco de Isla Astro |
Tema | |
Creador | Lgarabato |
Fruta del diablo | |
Nombre de fruta | Fruta Duro Duro |
Nombre en japonés | デュロデュロの実 |
Significado | Dibujar |
Clase de fruta | Paramecia |
Maxwell Scribble (マクスウェルスクリブル, Makusū~eru Sukuriburu ?), más conocido como El Garabateador (三文文士, Sanmonbunshi ?), es el capitán de los Piratas Freak y un vendedor de armas en los Bajos Fondos. Durante su estancia en la isla de Merveille fue llamado "Boom Shakalaka" por la Tribu Framencho.
Es el único hijo de "Jack O'Lantern" Cletus y "La Kamikaze Demonio" Margot, capitanes de los Piratas del Gigante Bicéfalo, y por consiguiente un antiguo miembro de la banda hasta que fue dejado en Isla Astro bajo el cuidado del Viejo Lumiere.
Zarpó de Isla Astro con su tripulación tras la Batalla de Marineford y tuvo su primer enfrentamiento con la Marine esa misma noche, recibiendo por ello una recompensa por su cabeza de 35.000.000. Posteriormente esta recompensa subiría por sus ataques al Gobierno Mundial como el asalto a la base de la Marine G-2. Además, fue uno de los Supernovas de la generación de hace un año con una recompensa de 315.000.000 en aquel momento. Tras llegar al Nuevo Mundo, su recompensa subió hasta los 435.000.000.
Él y su tripulación estuvieron afiliados al reino independiente de Grand Battle Land, donde ayudaron en la lucha contra la Banda del Pulgar Invertido y posteriormente contra los Piratas Deus, quienes lograron controlar la mente de Maxwell y convertirlo temporalmente en uno de sus aliados.
Apariencia
Maxwell es un joven alto y musculoso, cuyo rasgo más destacable es su gran perilla negra con la punta retorcida. Tiene el pelo negro, cubierto la mayoría de veces por un sombrero de copa morado con una banda roja.
Viste con una capa negra con el Jolly Roger de los Piratas Freak estampado en ella y con el interior de color rojo. Bajo ella lleva una chaqueta gris dos con rayos plateados estampados y una camiseta azul con una cara sonriente amarilla en medio. Viste también con unos pantalones largos de color azul sujetados con un cinturón rojo y unas botas naranjas en los pies, con franjas rojas como adorno y las suelas de color gris. Casi siempre lleva también unas gafas de sol.
En ocasiones Maxwell ha cambiado su vestimenta pero lo que ha mantenido en casi todas las ocasiones han sido su capa, sus gafas y su sombrero. La única ocasión conocida en la que ha prescindido de las tres prendas ha sido durante su estancia en la Academia Huxley. Aparte de esa vez, siempre ha sido visto llevando al menos una de las tres.
Personalidad
Maxwell es una persona extravagante y animada pero un rasgo de su personalidad muy a destacar es que es muy maquinador. Maxwell se toma mucho tiempo para planificar sus acciones aunque, si su plan falla por cualquier motivo, puede llegar a entrar en pánico. Dependiendo de la situación, puede hablar con un tono de voz grave o con otro más agudo según su estado de ánimo.
Varias veces se ha visto en Maxwell un comportamiento algo mujeriego cuando está cerca de otras chicas jóvenes, sobretodo cuando estas dicen interesarse por él. Esto ha llegado a ser un punto en su contra cuando fue seducido y utilizado por Laila para que le dijera cuando partían de nuevo en su viaje, permitiéndole a ella tenderles una emboscada con su banda y atacarles.
También tiene tendencia a meterse en peleas, sobretodo con la Marine, justificándose diciendo que pelear con la Marine es lo que hacen los piratas. No tuvo ningún reparo en querer hundir un barco de esta solo para conseguir a un esclavo que no pudo comprar por sus propios medios. Eso no significa que vaya a entrar en cualquier tipo de lucha. Si el enemigo claramente supera a Maxwell y su banda, este tocará la retirada inmediatamente, diciendo que ya pelearán otro día.
En combate suele ser una persona arrogante y segura de sí misma, burlándose del enemigo e insultándole durante el combate. También existen excepciones a este carácter. Si Maxwell llega a frustrarse suficiente en combate debido a cualquier imprevisto, puede llegar a ponerse serio y no detenerse hasta lograr la victoria. Sin embargo, no le gusta matar, aunque no tiene ningún reparo en amenazar con la muerte a cualquiera que le haya hecho enfadar lo suficiente.
Maxwell es alguien ambicioso y con un gran deseo de fama, aceptando que el Gobierno Mundial le atribuyera a él y a su banda el intento de asesinato de la Familia Nefeltari aunque los auténticos responsables fueran los Piratas Mecánicos. Tras unirse a la Alianza de los Siete Magníficos, eligió los Bajos Fondos como vía de investigación sobre los Ojos del Diablo para convertirse de paso en alguien importante en el Mercado Negro. Está siempre dispuesto a aumentar el poder de su banda, reclutando a miembros de lealtad inicialmente cuestionable como Paul o Saigo Tepes solo por haber sido testigo de su poder combativo.
No parece gustarle que los demás husmeen sobre su vida privada o su pasado, lanzándole a Cosmo una mirada fulminante cuando este iba a contestarle a Dan una pregunta sobre su familia, llegando a intimidar a su compañero.
Siente predilección por los chistes y los juegos de palabras. Da igual lo malos que puedan llegar a ser, Maxwell siempre se ríe a carcajadas al escuchar uno para sorpresa (y vergüenza ajena) de los que le rodean.
Relaciones
Tripulación
Maxwell tiene una muy buena relación con su banda. Todos, a excepción de Laura y Cosmo, que solo lo hacen a veces, le llaman "Capi". La mayoría de ellos se unieron a Maxwell mediante un trato consistente en seguirle a cambio de su ayuda en los objetivos de cada uno. Sin embargo, su relación se ha ido haciendo cada vez más estrecha.
Maxwell tiene una relación muy estrecha con su segunda al mando Laura Moovi, en quien confía más que en nadie de la tripulación. Su aprecio hacia ella aumentó después de que Laura le liberara del control de Jacques Deus tras enfrentarse a él en solitario, aún siendo consciente de la diferencia de poder entre ambos.
Cosmo es también, junto con Laura, uno de los hombres de mayor confianza de Maxwell. "El Garabateador" estuvo dispuesto a asaltar una penitenciaría de la Marine solo para salvarle después de que le apresaran los marines, llegando a casuar daños graves en las instalaciones en el proceso. Tras decidir meterse en el mundo de los Bajos Fondos, Maxwell eligió a Cosmo como su socio debido a sus conocimientos técnicos.
Después de liberarle de la esclavitud, Willy prometió defender a Maxwell y a su tripulación con su propia vida si es necesario. Maxwell es consciente de la fuerza del Wotan y lo considera el experto en "fuerza bruta" de la banda. Él es el motivo de la creación del Freaky Soul, ya que Maxwell quería un barco lo bastante grande para que Willy estuviera cómodo.
Dan llevaba mucho tiempo cuestionando el sistema de Justicia de la Marine. Cuando conoció a los Freak lo hizo en calidad de vicealmirante e incluso trató de detenerles hasta que le explicaron su experiencia con el antiguo capitán Brundle. Eso hizo que Dan decidiera que la Marine no representa su ideal de justicia y, curioso por las diversas formas de pensar de los piratas, se unió a los Piratas Freak tras desertar de la Marine, actuando como uno de sus miembros más fieles.
La relación de Maxwell y Amar era en un principio exclusivamente de negocios. A cambio de trabajar como su médico de a bordo, Maxwell le ayudaría a encontrar la cura para la enfermedad de su hija. Sin embargo, al final Amar ha cogido mucho cariño a la banda además de lograr resultados en su búsqueda. Sin embargo, Maxwell a menudo se queja de los cuidados extremos de Amar, quien llega a encadenarle a la cama para garantizar que haga reposo tras ser herido en combate.
Rick y Maxwell hicieron buenas migas desde que se conocieron. Tras derrotar al Rey de Jaya, Rick pidió a Maxwell que le aceptara en su tripulación como carpintero, siendo acogido con los brazos abiertos y hecho cargo del mantenimiento del Freaky Soul.
Eric Skorup está muy agradecido con Maxwell por haberle ayudado contra los Piratas Cruzados y librado de la carga de creer que las Frutas del Diablo son una maldición. Ahora trabaja para Maxwell como tirador, asegurándose de acertar siempre en el objetivo para ser de ayuda en combate, mientras que en el barco trata de mantener a la tripulación llena de energía con sus platos.
Ana apreció mucho los intentos de Maxwell para reclutarla como el músico de a bordo. Ahora trata de utilizar su música para mantener a la tripulación con la moral bien alta, además de haber sido crucial en el viaje a la Isla Gyojin.
Mika accedió a unirse a la banda después de colarse en el Freaky Soul. Al ver sus habilidades físicas (y su adorable aspecto) Maxwell la vio como una buena aliada, además de una gran ayuda en la misión de Amar por sus conocimientos de botánica.
Roco Crash tenía deudas con los Piratas Sport hasta que Maxwell le ayudó venciéndoles en un Inazuma Mix Match. En agradecimiento se unió a los Piratas Freak, donde es muy apreciado por sus habilidades con el boxeo y por haber sido capaz de tumbar a Willy de un golpe, ganándose así la admiración y respeto del Wotan.
Paul es el único miembro de la banda que se ha unido a Maxwell bajo las órdenes de alguien más. Después de causar estragos en Grand Battle Land, el rey Frederick III le puso bajo responsabilidad de Maxwell, quien a pesar de sentir temor al principio, rápidamente se dio cuenta del aumento de poder que podía significar su reclutamiento. Además, su papel crucial en la lucha contra la Banda del Pulgar Invertido y en La Guerra por Grand Battle Land ha aumentado la confianza de Maxwell sobre él.
Mientras trabajaba para el Pulgar Invertido, Saigo Tepes estuvo a punto de matar de golpe a toda la tripulación pero después de que Amar le hiciera ver que Gertrudis le utilizaba, cortó sus lazos con la organización y pidió a Maxwell que le aceptara en su banda. Al principio "El Garabateador" no estaba muy seguro pero al ver hasta qué punto estaba dispuesto a servirle, acabó aceptando. Tepes es muy leal a su capitán, ejecutando sus órdenes incluso antes de que se las de, como cuando protegió a Christina V sin que nadie se lo pidiera, haciéndolo únicamente porque sabía que la reina de Grand Battle Land era aliada de los Freak.
Familia
Lumiere
"El Viejo" Lumiere cuidó de Maxwell al igual que cuidaba de los demás niños que acogía en su orfanato de Isla Astro. A pesar de haber tenido sus discusiones, Maxwell quiere mucho a Lumiere y lo considera como un padre para él.
Cletus y Margot
Maxwell tuvo mucho interés de pequeño en aprender sobre sus padres biológicos y se sintió muy feliz al reunirse con ellos. Sin embargo, los consideró enemigos al tratar de convertirle a él y a su banda en sus subordinados y respondiendo con violencia ante su negativa, aunque actualmente han hecho las paces y se han convertido en aliados.
Por otro lado, Cletus y Margot quieren mucho a su hijo e hicieron todo lo que está en su mano para que se una a su banda. Los comentarios insolentes que Maxwell añade a sus constantes negativas les han hecho enfadar cada vez más, aunque al mismo tiempo afirman sentirse muy orgullosos de su actitud chulesca. Tras su enfrentamiento con Kinokami, decidieron que Maxwell sabía cuidarse solo, por lo que le permitieron seguir con su viaje prometiéndole que se volverían a encontrar cuando menos se lo esperara.
Amigos
Felicity
Maxwell tiene una buena relación con la novia de Rick Felicity. Desde su primer encuentro ella ya se mostró amable con él dándole un exageradamente fuerte abrazo y actualmente todavía confía en que ayudará a Rick a tener grandes aventuras.
En la novela publicada por Felicity "Las Aventuras de Rick, el Gólem", el personaje basado en Maxwell actúa como protagonista secundario.
Lizard y Mosquito
Aunque inicialmente fue algo tensa, Maxwell acabó haciendo buenas migas con Lizard y Mosquito durante su estancia en la Academia Huxley. El Garabateador aún sigue atento a las bandas pirata con las que se encuentra, buscando el Jolly Roger con un lagarto verde que Lizard le pidió que encontrara.
Grand Battle Land
Como antiguo aliado del país de Grand Battle Land, Maxwell tiene buena relación con las altas esferas, como la familia real o el líder del ejército. Todos los habitantes del país conocen a Maxwell como uno de sus salvadores en La Guerra por Grand Battle Land.
Alianza de los Siete Magníficos
Maxwell tiene muy buena relación con los demás líderes de la Alianza de los Siete Magníficos, conociendo a dos de ellos antes de llegar siquiera a Grand Battle Land.
Maxwell considera a Red como un gran amigo, habiéndose encontrado con él varias veces en su viaje. El carácter optimista del superhéroe siempre le ha subido el ánimo al Garabateador e incluso le ha ayudado a luchar con sus enemigos.
Buck afirma sentirse molesto con el carácter extravagante de Maxwell, aunque poco a poco fue ganándose su confianza hasta el punto de tratar de proteger a algunos de los Piratas Freak.
Maxwell también tiene una relación cortés con Creeper, llegando a comer juntos en alguna ocasión. Al principio Creeper no acababa de fiarse de él e incluso sospechó que trabajara para la Banda del Pulgar Invertido pero ahora son grandes aliados.
Aunque tienen una relación bastante buena, Maxwell no puede evitar sentir algo de miedo hacia Bomba. El Garabateador todavía desconoce los poderes exactos del muchacho, por lo que sólo puede guiarse por los rumores que circulan sobre ellos, rumores que dicen que si quisiera podría destruir una isla de un manotazo, lo cual es totalmente falso.
Dance Mon y Maxwell se conocieron por primera vez como enemigos, siendo Maxwell el vencedor de su duelo. Esto le hizo ganarse el respeto de Dance Mon y desde entonces son grandes aliados.
Kurokage le ha dado a Maxwell más de un susto con su sigilo. Sin embargo, Maxwell le tiene bastante respeto, además de que no puede evitar sentirse mal por él al reclutar en su tripulación a la persona que le mandó al hospital el día antes.
Heavyhebi
El capitán de la Marine Heavyhebi es el único aliado de Maxwell dentro de la organización. Aunque sus tratos son estrictamente de negocios, han terminado cayéndose bien el uno al otro, preocupándose Heavyhebi por el encarcelamiento de Maxwell, aunque luego dijera que era porque temía ser el siguiente.
Enemigos
A lo largo de su viaje, Maxwell se ha ganado una buena cantidad de enemigos pero solo unos pocos han logrado que el Garabateador se tome su lucha contra ellos como algo personal.
Marine
Maxwell fue fichado por la Marine por asaltar y hundir un barco de la misma. Posteriormente provocó una fuga masiva en una de sus penitenciarías y, pasado un tiempo, atacó la base del G-2, dejándola con varios daños. Por ello, ha ganado fama entre los marines de ser un loco que ataca propiedades de la Marine a sangre fría.
Brundle "El Matamoscas" fue arrestado por malversación de fondos de la Marine después de ser su base atacada por los Piratas Freak y acusado por estos. Esto le ha vuelto un enemigo acérrimo de la banda que ha llegado a unirse posteriormente a los Piratas UFO para poder vengarse de Maxwell. Otro enemigo destacable de Maxwell en la Marine es el contraalmirante Franklin y los científicos Ma y Pa, quienes trataron de capturarle durante el asalto del G-2, llegando a usar una unidad Pacifista que acababan de reparar contra él, enfureciéndose cuando vieron que los Freak lo habían vuelto a destrozar.
El vicealmirante Rivoli ha sido el primer marine que ha logrado arrestar a Maxwell y enviarlo a prisión, habiendo tenido éxito de no haber sido por Cara de Jade.
Piratas
Maxwell también se ha enfrentado a una gran cantidad de piratas desde el comienzo de su viaje por el Grand Line, empezando con piratas poco conocidos como Boris Stark. Sin embargo, en Alabasta se enfrentó a Kodin, un pirata veterano que llegó a conseguir una recompensa de 480.000.000 en su juventud. Posteriormente, en su viaje a la Luna se enfrentaron a los Piratas UFO, la avanzadilla de una inminente invasión alienígena que fue cancelada tras su derrota. Lester ha sido, junto con su banda de los Piratas Cruzados, uno de los mayores enemigos de Maxwell, haciendo que el Garabateador se tomara su lucha contra él como algo personal. Otro gran enemigo de Maxwell fue Trooper, quien trató de desmantelar su barco para mejorar el suyo, además de lograr derrotarle a él y a casi toda su banda en combate antes de caer posteriormente ante el Garabateador.
En el Nuevo Mundo, los Freak se convirtieron en el blanco de Gertrudis y su organización, la Banda del Pulgar Invertido, hasta que fue derrotada por Maxwell en Grand Battle Land. Posteriormente los Freak se enfrentaron a Jacques Deus y sus aliados en una guerra que duró tres días.
Jesus Burgess
Después de su derrota a manos de Jesus Burgess en el Coliseo Corrida de Dressrosa, Maxwell se puso el objetivo de vengarse de él en un futuro, manifestándolo públicamente en la isla de Clue al ver que estaba bajo el control de los Piratas de Barbanegra.
Cara de Jade
Maxwell se sintió muy afectado cuando se enteró de que alguien había destruido su isla natal y asesinado a más de la mitad de su población. El enterarse de que él era el auténtico objetivo de Cara de Jade no hizo más que aumentar la aversión de Maxwell hacia él, aversión a la que fue añadida miedo cuando se encontró con él cara a cara durante su traslado a Impel Down, momento en el que casi es asesinado por él sin poder hacer nada, siendo Margot la que le salvó tras enfrentarse al capitán de los Piratas de la Espalda de Fuego.
Otros
Maxwell también se ha enfrentado a otra clase de enemigos que no eran ni marines ni piratas. El primer caso ha sido un Rey de Jaya que amenazó con destruir Jaya. Los siguientes fueron Costurero, un científico admirador de Gekko Moriah, y Renjazu, líder de la banda de secuestradores Punk Trunks.
Fabricante de Ojos del Diablo
Al formar la Alianza de los Siete Magníficos, Maxwell se autoproclamó enemigo de los responsables de la creación y venta de los misteriosos Ojos del Diablo, metiéndose en los Bajos Fondos para tratar de investigar más sobre su procedencia.
Habilidades y Poderes
Al ser el capitán de los Piratas Freak, tiene autoridad sobre toda la banda.
Aunque suele usar más su poder en combate, Maxwell es un habilidoso luchador cuerpo a cuerpo. Su forma de luchar consiste en desconcentrar o desanimar al rival de manera que sea más vulnerable a los golpes. Normalmente suele llevar a cabo esta estrategia burlándose del adversario hasta desmotivarlo del todo. También suele luchar a base de abrumar al oponente a base de usar armas de gran potencia destructiva.
Armas
Inkuhato
- Artículo Principal: Inkuhato
Maxwell posee un cetro creado por él llamado Inkuhato. Es un cetro con forma de pincel gigante para luchar. Su punta puede ser separada del resto por un cable que permite usar el cetro también como látigo. Es el arma que más usa en el combate y es muy diestro con ella.
Otras Armas
Maxwell siempre lleva a mano un lápiz y un cuaderno para dibujar otras armas con su fruta del diablo. Su sombrero también puede lanzar cohetes y su capa es ignífuga.
Su poder también le permite crear otras armas. En ese caso, siempre crea armas con una potencia de fuego exagerada para presumir.
Ataques
- Hat-Rocket (ハットロケット, Hatto Roketto ?, lit. "Sombrero-Cohete"): Maxwell dispara un misil desde dentro de su chistera.
- Ichiban Crazy Senjutsu: Mujihina Bakugeki (一番クレイジー戦術: 無慈悲な爆撃, Ichiban Kureijī Senjutsu: Mujihina Bakugeki ?, lit. "Táctica Loca Número Uno: Bombardeo Sin Piedad"): Técnica utilizada en el Inazuma Mix Match en la que Maxwell, Laura Moovi, Cosmo, Dan, Amar, Rick y Eric Skorup comienzan a lanzar ataques a distancia y al mismo tiempo contra el objetivo.
Fruta del Diablo
- Entrada Principal: Fruta Duro Duro
Maxwell comió la Fruta Duro Duro. Esta Paramecia le permite convertir en realidad todo lo que dibuje o escriba en un papel. Los objetos que dibuja salen del papel a escala real y vuelven a convertirse en papel si son destruidos.
Desgraciadamente, el efecto de la fruta se limita al papel, si un dibujo está hecho en otro material como una pared, no se vuelve realidad.
Haki
- Entrada Principal: Haki
Scribble domina los tres tipos de Haki: el Kenbunshoku Haki, el Busoshoku Haki y el Haoshoku Haki. Despertó primero el Haoshoku Haki durante su combate contra un Rey de Jaya. Después de eso, fue enseñado por dos de sus tripulantes a usar los otros tipos.
Historia
Pasado
Maxwell se crió en Isla Astro, en el orfanato dirigido por "El Viejo" Lumiere junto con Laura Moovi (la hija de Lumiere) y Cosmo (otro residente del orfanato). El muchacho creció despertando una gran curiosidad por los piratas, sobretodo por su ídolo Edward Newgate "Barbablanca".
Arco de Marineford
- Artículo Principal: Arco de Marineford
Maxwell observó la retransmisión de la Guerra de Marineford, terminando apenado por la muerte de Barbablanca. Por otro lado, la confirmación de la existencia del legendario tesoro "One Piece" de parte de Newgate hizo que Maxwell se decidiera completamente por el camino de la piratería, llevándose a sus amigos Laura y Cosmo con él, fundando así los Piratas Freak.
Arco de Isla Astro
Arco del Coloso de Mar
Arco del Tanque
Arco del Fantasma del Desierto
Arco del Gólem de Jaya
Arco de la Luna
Arco del G-2
Arco de Isla Rambo
Arco de la Academia Huxley
Arco de Isla Templo
Arco del Florian Triangle
Strong World
Arco de la Huida de Merveille
Arco de la Diva de las Nubes
Arco del Submundo del Mar
Arco de la Arlequín
Arco del Gigaimpacto
Arco del Heraldo del Infierno
Arco del Pulgar Invertido
Piratas Freak: Frenzy
Arco de la Ascensión
Arco de la Logia más Buscada
Arco de la Caída
Arco del Gigante Bicéfalo
Arco del Reino Death Game
Arco de Secret
Arco del Mar del Adiós
Trivia
- Su tema animal es la cabra.
- Colecciona las banderas de las bandas que derrota.
- Es admirador de Barbablanca.
- Tiene una especie de grito de guerra que suele usar al disparar un arma de fuego, generalmente un cañón: "¡FRITANGA!"
- Su nombre "Maxwell" es el mismo que el del protagonista de la serie de videojuegos Scribblenauts, que también tiene una habilidad parecida.
- "Scribble" significa literalmente en inglés "garabato".
- Le gustan las chicas con el pelo largo y suelto.
- Su plato favorito es la pizza, generalmente con salsa barbacoa o con frutos del mar.
- Se sabe que habría aceptado formar parte de Los Siete Guerreros del Mar si el Gobierno Mundial hubiera llegado a proponerselo.
- Estuvo presente durante los hechos ocurridos en el Arco de Dressrosa.
- Protagoniza la historia actualmente más extensa del fanon.
- Hizo su primera aparición en una historia del fanon como el antagonista principal.
- Maxwell ha sido dibujado por dos usuarios más de One Piece Fanon:
- Para celebrar que la comunidad ya superaba los mil artículos, el usuario Kizalong77 hizo un dibujo con los personajes más populares de cada usuario activo, entre los que estaba Maxwell.
- El usuario Kandawalker, al gustarle este personaje y su historia, dibujó una versión suya a modo de regalo para el autor.
Galería
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