One Piece Fanon
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Es un chico bastante animado y risueño al que le gusta dibujar y escuchar música. Es muy maquinador, se toma mucho tiempo para planificar sus acciones aunque, si su plan falla por cualquier motivo, puede llegar a entrar en pánico. Dependiendo de la situación, puede hablar con un tono de voz grave o con otro más agudo según su estado de ánimo. También le gusta luchar. Se dedica a reír mientras lucha para intimidar o desmotivar a sus oponentes pero si se trata de un asunto personal, su actitud cambia completamente a la de un luchador colérico que no se detendrá hasta ver a su enemigo derrotado en el suelo. Sin embargo, no le gusta matar.
 
Es un chico bastante animado y risueño al que le gusta dibujar y escuchar música. Es muy maquinador, se toma mucho tiempo para planificar sus acciones aunque, si su plan falla por cualquier motivo, puede llegar a entrar en pánico. Dependiendo de la situación, puede hablar con un tono de voz grave o con otro más agudo según su estado de ánimo. También le gusta luchar. Se dedica a reír mientras lucha para intimidar o desmotivar a sus oponentes pero si se trata de un asunto personal, su actitud cambia completamente a la de un luchador colérico que no se detendrá hasta ver a su enemigo derrotado en el suelo. Sin embargo, no le gusta matar.
   
Siente predilección por los chistes y los juegos de palabras. Da igual lo malos que puedan llegar a ser, Maxwell siempre se ríe a carcajadas al escuchar uno para sorpresa (y vergüenza ajena) de los que le rodean.
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Siente predilección por los chistes y los juegos de palabras. Da igual lo malos que puedan llegar a ser, Maxwell siempre se ríe a carcajadas al escuchar uno para sorpresa (y vergüenza ajena) de los que le rodean.
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Por sus actos, no se sabría decir si es bueno o malo. Entre sus planes ha estado el conquistar el mundo mediante un lavado de cerebro a escala global. Sin embargo, él afirma que lo intentó para detener las guerras constantes entre los Yonko y es capaz de salvar la vida a un enemigo en combate si este se pone en peligro.
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Estos rasgos de su personalidad pueden hacerle parecer un loco para la mayoría.
 
== Habilidades y Poderes ==
 
== Habilidades y Poderes ==
 
Maxwell es un habilidoso luchador cuerpo a cuerpo. Se mueve y pelea a un estilo similar al de un mono. También suele colgarse de los techos y las paredes. Su forma de luchar consiste en desconcentrar o desanimar al rival de manera que sea más vulnerable a los golpes. Normalmente suele llevar a cabo esta estrategia burlándose del adversario hasta desmotivarlo del todo.
 
Maxwell es un habilidoso luchador cuerpo a cuerpo. Se mueve y pelea a un estilo similar al de un mono. También suele colgarse de los techos y las paredes. Su forma de luchar consiste en desconcentrar o desanimar al rival de manera que sea más vulnerable a los golpes. Normalmente suele llevar a cabo esta estrategia burlándose del adversario hasta desmotivarlo del todo.

Revisión del 20:51 5 feb 2015

Maxwell Scribble
Archivo:Garabato.png
Información
Nombre japonés マクスウェルスクリブル
Nombre romanizado Makusū~eru Sukuriburu
Alias El Garabateador

Capi

Género Masculino
Raza Humano
Ocupaciones Capitán
Afiliaciones Piratas Freak

Bajos Fondos

Recompensa Belly315.000.000
Edad 20
Altura 1,80m
Creador Lgarabato
Fruta del diablo
Nombre de fruta Duro Duro no Mi
Nombre en japonés づ炉づ炉の実
Significado Dibujar
Clase de fruta Paramecia

Maxwell Scribble (マクスウェルスクリブル, Makusū~eru Sukuriburu ?), más conocido como "El Garabateador", es el capitán de los Piratas Freak. Tiene una recompensa de Belly315.000.000.

Apariencia

Maxwell es un chico de estatura media con una gran perilla. Viste con un sombrero de copa, gafas de sol i una capa negra con el interior rojo. Tambien lleva una chaqueta oscura i una camiseta azul con una cara sonriente amarilla estampada. Tambien lleva unos pantalones azules y unas botas naranjas.

Teléfono

Den Den Mushi de Maxwell.

Personalidad

Es un chico bastante animado y risueño al que le gusta dibujar y escuchar música. Es muy maquinador, se toma mucho tiempo para planificar sus acciones aunque, si su plan falla por cualquier motivo, puede llegar a entrar en pánico. Dependiendo de la situación, puede hablar con un tono de voz grave o con otro más agudo según su estado de ánimo. También le gusta luchar. Se dedica a reír mientras lucha para intimidar o desmotivar a sus oponentes pero si se trata de un asunto personal, su actitud cambia completamente a la de un luchador colérico que no se detendrá hasta ver a su enemigo derrotado en el suelo. Sin embargo, no le gusta matar.

Siente predilección por los chistes y los juegos de palabras. Da igual lo malos que puedan llegar a ser, Maxwell siempre se ríe a carcajadas al escuchar uno para sorpresa (y vergüenza ajena) de los que le rodean.

Por sus actos, no se sabría decir si es bueno o malo. Entre sus planes ha estado el conquistar el mundo mediante un lavado de cerebro a escala global. Sin embargo, él afirma que lo intentó para detener las guerras constantes entre los Yonko y es capaz de salvar la vida a un enemigo en combate si este se pone en peligro.

Estos rasgos de su personalidad pueden hacerle parecer un loco para la mayoría.

Habilidades y Poderes

Maxwell es un habilidoso luchador cuerpo a cuerpo. Se mueve y pelea a un estilo similar al de un mono. También suele colgarse de los techos y las paredes. Su forma de luchar consiste en desconcentrar o desanimar al rival de manera que sea más vulnerable a los golpes. Normalmente suele llevar a cabo esta estrategia burlándose del adversario hasta desmotivarlo del todo.

Armas 

Maxwell usa un cetro con forma de pincel gigante para luchar. Su punta puede ser separada del resto por un cable que permite usar el cetro también como látigo. Además, siempre lleva a mano un lápiz y un cuaderno para dibujar otras armas con su fruta del diablo. Su sombrero también puede lanzar cohetes y su capa es ignífuga.

Técnicas

  • Hat-Rocket: Dispara un misil desde dentro de su chistera.

Fruta del diablo 

Maxwell comió la Duro Duro no Mi. Esta fruta me permite convertir en realidad todo lo que dibuje o escriba en un papel. Los objetos que dibujo salen del papel a escala real y vuelven a convertirse en papel si son destruidos.

Desgraciadamente, el efecto de la fruta se limita al papel, si un dibujo está hecho en otro material como una pared, no se vuelve realidad.

Haki 

Scribble domina los tres tipos de Haki: el Kenbunshoku Haki, el Busoshoku Haki y el Haoshoku Haki.

Trivia

  • Su tema animal es el Pájaro Dodo.