One Piece Fanon
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Luffy sorprendido
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Freak
Maxwell Scribble
Archivo:Garabato.png
Información
Nombre japonés マクスウェルスクリブル
Nombre romanizado Makusū~eru Sukuriburu
Alias El Gatabateador (いたずら書き, Itazuragaki ?)
Capi (キャピ, Kyapi ?)
Boom Shakalaka (ブームしゃからか, Būn Shakaraka ?)
Género Masculino
Raza Humano
Ocupaciones Capitán
Familia Cletus (padre)
Margot (madre)
Afiliaciones Piratas Freak
Bajos Fondos
Piratas Deus (temporalmente)
Recompensa Belly35.000.000 (1ªcifra)
Belly95.000.000 (2ªcifra)
Belly315.000.000 (3ªcifra)
Belly435.000.000 (actual)
Edad 20
Altura 1,92m
Primera aparición Arco de Isla Astro
Tema
Creador Lgarabato
Fruta del diablo
Nombre de fruta Fruta Duro Duro
Nombre en japonés づろづろの実
Significado Dibujar
Clase de fruta Paramecia

Maxwell Scribble (マクスウェルスクリブル, Makusū~eru Sukuriburu ?), más conocido como "El Garabateador", es el capitán de los Piratas Freak y un vendedor de armas en los Bajos Fondos. Es también hijo de "Jack O'Lantern" Cletus y "La Kamikaze Demonio" Margot, capitanes de los Piratas del Gigante Bicéfalo.

Zarpó de Isla Astro con su tripulación y tuvo su primer enfrentamiento con la Marine esa misma noche, recibiendo por ello una recompensa por su cabeza de Belly35.000.000. Posteriormente esta recompensa subiría por sus ataques al Gobierno Mundial como el asalto a la base de la Marine G-2. Además, fue uno de los Supernovas de la generación de hace un año con una recompensa de Belly315.000.000 en aquel momento. Tras llegar al Nuevo Mundo, su recompensa subió hasta los Belly435.000.000.

Él y su tripulación estuvieron afiliados al reino independiente de Grand Battle Land, donde ayudaron en la lucha contra la Banda del Pulgar Invertido y posteriormente contra los Piratas Deus, quienes lograron controlar la mente de Maxwell y convertirlo temporalmente en uno de sus aliados.

Apariencia

Maxwell es un chico de estatura media con una gran perilla. Viste con un sombrero de copa, gafas de sol y una capa negra con el interior rojo. También lleva una chaqueta oscura y una camiseta azul con una cara sonriente amarilla estampada. También lleva unos pantalones azules y unas botas naranjas.

Personalidad

Maxwell es una persona extravagante y animada pero un rasgo de su personalidad muy a destacar es que es muy maquinador. Maxwell se toma mucho tiempo para planificar sus acciones aunque, si su plan falla por cualquier motivo, puede llegar a entrar en pánico. Dependiendo de la situación, puede hablar con un tono de voz grave o con otro más agudo según su estado de ánimo.

Varias veces se ha visto en Maxwell un comportamiento algo mujeriego cuando está cerca de otras chicas jóvenes, sobretodo cuando estas dicen interesarse por él. Esto ha llegado a ser un punto en su contra cuando fue seducido y utilizado por Laila para que le dijera cuando partían de nuevo en su viaje, permitiéndole a ella tenderles una emboscada con su banda y atacarles.

¡Somos piratas, leñe, eso hacen los piratas!


También tiene tendencia a meterse en peleas, sobretodo con la Marine, justificándose diciendo que pelear con la Marine es lo que hacen los piratas. No tuvo ningún reparo en querer hundir un barco de esta solo para conseguir a un esclavo que no pudo comprar por sus propios medios. Eso no significa que vaya a entrar en cualquier tipo de lucha. Si el enemigo claramente supera a Maxwell y su banda, este tocará la retirada inmediatamente, diciendo que ya pelearán otro día.

En combate suele ser una persona arrogante y segura de sí misma, burlándose del enemigo e insultándole durante el combate. También existen excepciones a este carácter. Si Maxwell llega a frustrarse suficiente en combate debido a cualquier imprevisto, puede llegar a ponerse serio y no detenerse hasta lograr la victoria. Sin embargo, no le gusta matar, aunque no tiene ningún reparo en amenazar con la muerte a cualquiera que le haya hecho enfadar lo suficiente.

¡DEEEEEUUUUUS, adivina quién soy! ¡Una pista: estoy cabreado contigo y quiero darte tal paliza que querrás morir antes de que termine!


Maxwell es alguien ambicioso y con un gran deseo de fama, aceptando que el Gobierno Mundial le atribuyera a él y a su banda el intento de asesinato de la Familia Nefeltari aunque los auténticos responsables fueran los Piratas Mecánicos. Tras unirse a la Alianza de los Siete Magníficos, eligió los Bajos Fondos como vía de investigación sobre los Ojos del Diablo para convertirse de paso en alguien importante en el Mercado Negro. Está siempre dispuesto a aumentar el poder de su banda, reclutando a miembros de lealtad inicialmente cuestionable como Paul o Saigo Tepes solo por haber sido testigo de su poder combativo.

No parece gustarle que los demás husmeen sobre su vida privada o su pasado, lanzándole a Cosmo una mirada fulminante cuando este iba a contestarle a Dan una pregunta sobre su familia, llegando a intimidar a su compañero.

Siente predilección por los chistes y los juegos de palabras. Da igual lo malos que puedan llegar a ser, Maxwell siempre se ríe a carcajadas al escuchar uno para sorpresa (y vergüenza ajena) de los que le rodean.

Relaciones

Tripulación

Maxwell tiene una muy buena relación con su banda. Todos, a excepción de Laura y Cosmo, que solo lo hacen a veces, le llaman "Capi". La mayoría de ellos se unieron a Maxwell mediante un trato consistente en seguirle a cambio de su ayuda en los objetivos de cada uno. Sin embargo, su relación se ha ido haciendo cada vez más estrecha.

Maxwell tiene una relación muy estrecha con su segunda al mando Laura Moovi, en quien confía más que en nadie de la tripulación. Su aprecio hacia ella aumentó después de que Laura le liberara del control de Jacques Deus tras enfrentarse a él en solitario, aún siendo consciente de la diferencia de poder entre ambos.

Cosmo es también, junto con Laura, uno de los hombres de mayor confianza de Maxwell. "El Garabateador" estuvo dispuesto a asaltar una penitenciaría de la Marine solo para salvarle después de que le apresaran los marines, llegando a casuar daños graves en las instalaciones en el proceso. Tras decidir meterse en el mundo de los Bajos Fondos, Maxwell eligió a Cosmo como su socio debido a sus conocimientos técnicos.

Después de liberarle de la esclavitud, Willy prometió defender a Maxwell y a su tripulación con su propia vida si es necesario. Maxwell es consciente de la fuerza del Wotan y lo considera el experto en "fuerza bruta" de la banda. Él es el motivo de la creación del Freaky Soul, ya que Maxwell quería un barco lo bastante grande para que Willy estuviera cómodo.

Dan llevaba mucho tiempo cuestionando el sistema de Justicia de la Marine. Cuando conoció a los Freak lo hizo en calidad de vicealmirante e incluso trató de detenerles hasta que le explicaron su experiencia con el antiguo capitán Brundle. Eso hizo que Dan decidiera que la Marine no representa su ideal de justicia y, curioso por las diversas formas de pensar de los piratas, se unió a los Piratas Freak tras desertar de la Marine, actuando como uno de sus miembros más fieles.

La relación de Maxwell y Amar era en un principio exclusivamente de negocios. A cambio de trabajar como su médico de a bordo, Maxwell le ayudaría a encontrar la cura para la enfermedad de su hija. Sin embargo, al final Amar ha cogido mucho cariño a la banda además de lograr resultados en su búsqueda. Sin embargo, Maxwell a menudo se queja de los cuidados extremos de Amar, quien llega a encadenarle a la cama para garantizar que haga reposo tras ser herido en combate.

Rick y Maxwell hicieron buenas migas desde que se conocieron. Tras derrotar al Rey de Jaya, Rick pidió a Maxwell que le aceptara en su tripulación como carpintero, siendo acogido con los brazos abiertos y hecho cargo del mantenimiento del Freaky Soul.

Eric Skorup está muy agradecido con Maxwell por haberle ayudado contra los Piratas Cruzados y librado de la carga de creer que las Frutas del Diablo son una maldición. Ahora trabaja para Maxwell como tirador, asegurándose de acertar siempre en el objetivo para ser de ayuda en combate, mientras que en el barco trata de mantener a la tripulación llena de energía con sus platos.

Ana apreció mucho los intentos de Maxwell para reclutarla como el músico de a bordo. Ahora trata de utilizar su música para mantener a la tripulación con la moral bien alta, además de haber sido crucial en el viaje a la Isla Gyojin.

Mika accedió a unirse a la banda después de colarse en el Freaky Soul. Al ver sus habilidades físicas (y su adorable aspecto) Maxwell la vio como una buena aliada, además de una gran ayuda en la misión de Amar por sus conocimientos de botánica.

Roco Crash tenía deudas con los Piratas Sport hasta que Maxwell le ayudó venciéndoles en un Inazuma Mix Match. En agradecimiento se unió a los Piratas Freak, donde es muy apreciado por sus habilidades con el boxeo y por haber sido capaz de tumbar a Willy de un golpe, ganándose así la admiración y respeto del Wotan.

Paul es el único miembro de la banda que se ha unido a Maxwell bajo las órdenes de alguien más. Después de causar estragos en Grand Battle Land, el rey Frederick III le puso bajo responsabilidad de Maxwell, quien a pesar de sentir temor al principio, rápidamente se dio cuenta del aumento de poder que podía significar su reclutamiento. Además, su papel crucial en la lucha contra la Banda del Pulgar Invertido y en La Guerra por Grand Battle Land ha aumentado la confianza de Maxwell sobre él.

Mientras trabajaba para el Pulgar Invertido, Saigo Tepes estuvo a punto de matar de golpe a toda la tripulación pero después de que Amar le hiciera ver que Gertrudis le utilizaba, cortó sus lazos con la organización y pidió a Maxwell que le aceptara en su banda. Al principio "El Garabateador" no estaba muy seguro pero al ver hasta qué punto estaba dispuesto a servirle, acabó aceptando. Tepes es muy leal a su capitán, ejecutando sus órdenes incluso antes de que se las de, como cuando protegió a Christina V sin que nadie se lo pidiera, haciéndolo únicamente porque sabía que la reina de Grand Battle Land era aliada de los Freak.

Familia

Lumiere

"El Viejo" Lumiere cuidó de Maxwell al igual que cuidaba de los demás niños que acogía en su orfanato de Isla Astro. A pesar de haber tenido sus discusiones, Maxwell quiere mucho a Lumiere y lo considera como un padre para él.

Cletus y Margot

Maxwell no recuerda nada de sus padres biológicos aunque tuvo mucho interés en aprender sobre ellos cuando era niño. Es muy reservado en cuanto a sus sentimientos hacia ellos, por lo que no se sabe muy bien con qué ojos les mira actualmente.

Enemigos

A lo largo de su viaje, Maxwell se ha ganado una buena cantidad de enemigos pero solo unos pocos han logrado que el Garabateador se tome su lucha contra ellos como algo personal.

Marine

Maxwell fue fichado por la Marine por asaltar y hundir un barco de la misma. Posteriormente provocó una fuga masiva en una de sus penitenciarías y, pasado un tiempo, atacó la base del G-2, dejándola con varios daños. Por ello, ha ganado fama entre los marines de ser un loco que ataca propiedades de la Marine a sangre fría.

Brundle "El Matamoscas" fue arrestado por malversación de fondos de la Marine después de ser su base atacada por los Piratas Freak y acusado por estos. Esto le ha vuelto un enemigo acérrimo de la banda que ha llegado a unirse posteriormente a los Piratas UFO para poder vengarse de Maxwell. Otro enemigo destacable de Maxwell en la Marine es el contraalmirante Franklin y los científicos Ma y Pa, quienes trataron de capturarle durante el asalto del G-2, llegando a usar una unidad Pacifista que acababan de reparar contra él, enfureciéndose cuando vieron que los Freak lo habían vuelto a destrozar.

Piratas

Maxwell también se ha enfrentado a una gran cantidad de piratas desde el comienzo de su viaje por el Grand Line, empezando con piratas poco conocidos como Boris Stark. Sin embargo, en Alabasta se enfrentó a Kodin, un pirata veterano que llegó a conseguir una recompensa de Belly480.000.000 en su juventud. Posteriormente, en su viaje a la Luna se enfrentaron a los Piratas UFO, la avanzadilla de una inminente invasión alienígena que fue cancelada tras su derrota. Lester ha sido, junto con su banda de los Piratas Cruzados, uno de los mayores enemigos de Maxwell, haciendo que el Garabateador se tomara su lucha contra él como algo personal. Otro gran enemigo de Maxwell fue Trooper, quien trató de desmantelar su barco para mejorar el suyo, además de lograr derrotarle a él y a casi toda su banda en combate antes de caer posteriormente ante el Garabateador.

En el Nuevo Mundo, los Freak se convirtieron en el blanco de Gertrudis y su organización, la Banda del Pulgar Invertido, hasta que fue derrotada por Maxwell en Grand Battle Land. Posteriormente los Freak se enfrentaron a Jacques Deus y sus aliados en una guerra que duró tres días.

Otros

Maxwell también se ha enfrentado a otra clase de enemigos que no eran ni marines ni piratas. El primer caso ha sido un Rey de Jaya que amenazó con destruir Jaya. Los siguientes fueron Costurero, un científico admirador de Gekko Moriah, y Renjazu, líder de la banda de secuestradores Punk Trunks.

Atacante de Isla Astro

Maxwell se sintió muy afectado cuando se enteró de que alguien había destruido su isla natal y asesinado a más de la mitad de su población. El enterarse de que él era el auténtico objetivo de esa persona no hizo más que aumentar la aversión de Maxwell hacia él, considerándole el mayor enemigo que se ha encontrado en su viaje hasta la fecha.

Fabricante de Ojos del Diablo

Al formar la Alianza de los Siete Magníficos, Maxwell se autoproclamó enemigo de los responsables de la creación y venta de los misteriosos Ojos del Diablo, metiéndose en los Bajos Fondos para tratar de investigar más sobre su procedencia.

Habilidades y Poderes

Al ser el capitán de los Piratas Freak, tiene autoridad sobre toda la banda.

Aunque suele usar más su poder en combate, Maxwell es un habilidoso luchador cuerpo a cuerpo. Su forma de luchar consiste en desconcentrar o desanimar al rival de manera que sea más vulnerable a los golpes. Normalmente suele llevar a cabo esta estrategia burlándose del adversario hasta desmotivarlo del todo. También suele luchar a base de abrumar al oponente a base de usar armas de gran potencia destructiva.

Armas 

Inkuhato

Artículo Principal: Inkuhato

Maxwell posee un cetro creado por él llamado Inkuhato. Es un cetro con forma de pincel gigante para luchar. Su punta puede ser separada del resto por un cable que permite usar el cetro también como látigo. Es el arma que más usa en el combate y es muy diestro con ella.

Otras Armas

Maxwell siempre lleva a mano un lápiz y un cuaderno para dibujar otras armas con su fruta del diablo. Su sombrero también puede lanzar cohetes y su capa es ignífuga.

Su poder también le permite crear otras armas. En ese caso, siempre crea armas con una potencia de fuego exagerada para presumir.

Ataques

  • Hat-Rocket (ハットロケット, Hatto Roketto ?, lit. "Sombrero-Cohete"): Maxwell dispara un misil desde dentro de su chistera.
  • Ichiban Crazy Senjutsu: Mujihina Bakugeki (一番クレイジー戦術: 無慈悲な爆撃, Ichiban Kureijī Senjutsu: Mujihina Bakugeki ?, lit. "Táctica Loca Número Uno: Bombardeo Sin Piedad"): Técnica utilizada en el Inazuma Mix Match en la que Maxwell, Laura Moovi, Cosmo, Dan, Amar, Rick y Eric Skorup comienzan a lanzar ataques a distancia y al mismo tiempo contra el objetivo.

Fruta del Diablo 

Entrada Principal: Fruta Duro Duro

Maxwell comió la Fruta Duro Duro. Esta Paramecia le permite convertir en realidad todo lo que dibuje o escriba en un papel. Los objetos que dibuja salen del papel a escala real y vuelven a convertirse en papel si son destruidos.

Desgraciadamente, el efecto de la fruta se limita al papel, si un dibujo está hecho en otro material como una pared, no se vuelve realidad.

Haki 

Entrada Principal: Haki

Scribble domina los tres tipos de Haki: el Kenbunshoku Haki, el Busoshoku Haki y el Haoshoku Haki. Despertó primero el Haoshoku Haki durante su combate contra un Rey de Jaya. Después de eso, fue enseñado por dos de sus tripulantes a usar los otros tipos.

Historia

Pasado

Maxwell se crió en Isla Astro, en el orfanato dirigido por "El Viejo" Lumiere junto con Laura Moovi (la hija de Lumiere) y Cosmo (otro residente del orfanato). El muchacho creció despertando una gran curiosidad por los piratas, sobretodo por su ídolo Edward Newgate "Barbablanca".

Arco de Marineford

Artículo Principal: Arco de Marineford

Maxwell observó la retransmisión de la Guerra de Marineford, terminando apenado por la muerte de Barbablanca. Por otro lado, la confirmación de la existencia del legendario tesoro "One Piece" de parte de Newgate hizo que Maxwell se decidiera completamente por el camino de la piratería, llevándose a sus amigos Laura y Cosmo con él, fundando así los Piratas Freak.

Arco de Isla Astro

Aquí

Arco del Coloso de Mar

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Arco del Tanque

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Arco del Fantasma del Desierto

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Arco del Gólem de Jaya

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Arco de la Luna

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Arco del G-2

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Arco de Isla Rambo

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Arco de la Academia Huxley

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Arco de Isla Templo

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Arco del Florian Triangle

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Strong World

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Arco de la Huida de Merveille

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Arco de la Diva de las Nubes

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Arco del Submundo del Mar

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Arco de la Arlequín

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Arco del Gigaimpacto

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Arco del Heraldo del Infierno

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Arco del Pulgar Invertido

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Piratas Freak: Frenzy

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Arco de la Ascensión

Arco de la Ascensión

Trivia

  • Su tema animal es la cabra.
  • Colecciona las banderas de las bandas que derrota.
  • Es admirador de Barbablanca.
  • Tiene una especie de grito de guerra que suele usar al disparar un arma de fuego, generalmente un cañón: "¡FRITANGA!"
  • Su nombre "Maxwell" es el mismo que el del protagonista de la serie de videojuegos Scribblenauts, que también tiene una habilidad parecida.
  • Le gustan las chicas con el pelo largo y suelto.
  • Su plato favorito es la pizza, generalmente con salsa barbacoa o con frutos del mar.

Galería

Teléfono
Den Den Mushi de Maxwell.
Maxwell Chibi
Maxwell versión "Chibi".
Maxwell Scribble recompensa
Cartel de recompensa de Maxwell
Maxwell sin sombrero
Maxwell sin su sombrero.
Maxwell y Jack
De fiesta con Jack Rackhar, bebiendo sake.
Maxwell profundamente dolorido
Maxwell tras recibir un ataque de Quarterback en la entrepierna.
Maxwell infectado por un Dial de Frenesí
Maxwell bajo los efectos de un Dial de Frenesí.
Maxwell Coloso de Mar
Atuendo de Maxwell en el Arco del Coloso de Mar y en el Arco del Tanque.
Maxwell Fantasma del Desierto
Atuendo de Maxwell en el Arco del Fantasma del Desierto.
Maxwell Jaya
Atuendo de Maxwell en el Arco del Gólem de Jaya.
Maxwell Luna
Atuendo de Maxwell en el Arco de la Luna.
Maxwell en traje de baño
Atuendo de Maxwell en el Arco de Isla Rambo.
Maxwell Academia Huxley
Atuendo de Maxwell en el Arco de la Academia Huxley.
Maxwell Florian Triangle
Atuendo de Maxwell en el Arco del Florian Triangle.
Maxwell Scribble Strong World
Maxwell en Strong World.
Maxwell Arco de la Arlequín
Atuendo de Maxwell en el Arco de la Arlequín.
Maxwell Inazuma Mix Match
Atuendo de Maxwell durante el Inazuma Mix Match.
Maxwell Arco del Heraldo del Infierno
Atuendo de Maxwell durante el Arco del Heraldo del Infierno.

Portal de Navegación

[v · e · ?]
Piratas Freak
Almirante
Maxwell Scribble
Maestros de juego
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Pesos pesados
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Otros miembros
Capataz  •  Coronel  •  Dummies
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