«Maxwell Scribble» ha sido elegido por los usuarios como uno de los mejores de esta Wiki. |
Maxwell Scribble | |
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Archivo:Garabato.png | |
Información | |
Nombre japonés | マクスウェルスクリブル |
Nombre romanizado | Makusū~eru Sukuriburu |
Alias | El Gatabateador (いたずら書き, Itazuragaki ?) Capi (キャピ, Kyapi ?) Boom Shakalaka (ブームしゃからか, Būn Shakaraka ?) |
Género | Masculino |
Raza | Humano |
Ocupaciones | Capitán |
Afiliaciones | Piratas Freak Bajos Fondos Piratas Deus (temporalmente) |
Recompensa | 35.000.000 (1ªcifra) 95.000.000 (2ªcifra) 315.000.000 (3ªcifra) 435.000.000 (actual) |
Edad | 20 |
Altura | 1,92m |
Primera aparición | Arco de Isla Astro |
Tema | |
Creador | Lgarabato |
Fruta del diablo | |
Nombre de fruta | Fruta Duro Duro |
Nombre en japonés | づろづろの実 |
Significado | Dibujar |
Clase de fruta | Paramecia |
Maxwell Scribble (マクスウェルスクリブル, Makusū~eru Sukuriburu ?), más conocido como "El Garabateador", es el capitán de los Piratas Freak y un vendedor de armas en los Bajos Fondos.
Zarpó de Isla Astro con su tripulación y tuvo su primer enfrentamiento con la Marine esa misma noche, recibiendo por ello una recompensa por su cabeza de 35.000.000. Posteriormente esta recompensa subiría por sus ataques al Gobierno Mundial como el asalto a la base de la Marine G-2. Además, fue uno de los Supernovas de la generación de hace un año con una recompensa de 315.000.000 en aquel momento. Tras llegar al Nuevo Mundo, su recompensa subió hasta los 435.000.000.
Él y su tripulación están afiliados al reino independiente de Grand Battle Land, donde ayudaron en la lucha contra la Banda del Pulgar Invertido y posteriormente contra los Piratas Deus, quienes lograron controlar la mente de Maxwell y convertirlo temporalmente en uno de sus aliados.
Apariencia
Maxwell es un chico de estatura media con una gran perilla. Viste con un sombrero de copa, gafas de sol y una capa negra con el interior rojo. También lleva una chaqueta oscura y una camiseta azul con una cara sonriente amarilla estampada. También lleva unos pantalones azules y unas botas naranjas.
Personalidad
Maxwell es una persona extravagante y animada pero un rasgo de su personalidad muy a destacar es que es muy maquinador. Maxwell se toma mucho tiempo para planificar sus acciones aunque, si su plan falla por cualquier motivo, puede llegar a entrar en pánico. Dependiendo de la situación, puede hablar con un tono de voz grave o con otro más agudo según su estado de ánimo.
También tiene tendencia a meterse en peleas, sobretodo con la Marine, justificándose diciendo que pelear con la Marine es lo que hacen los piratas. No tuvo ningún reparo en querer hundir un barco de esta solo para conseguir a un esclavo que no pudo comprar por sus propios medios. Eso no significa que vaya a entrar en cualquier tipo de lucha. Si el enemigo claramente supera a Maxwell y su banda, este tocará la retirada inmediatamente, diciendo que ya pelearán otro día.
Siente predilección por los chistes y los juegos de palabras. Da igual lo malos que puedan llegar a ser, Maxwell siempre se ríe a carcajadas al escuchar uno para sorpresa (y vergüenza ajena) de los que le rodean.
En combate suele ser una persona arrogante y segura de sí misma, burlándose del enemigo e insultándole durante el combate. También existen excepciones a este carácter. Si Maxwell llega a frustrarse suficiente en combate debido a cualquier imprevisto, puede llegar a ponerse serio y no detenerse hasta lograr la victoria. Sin embargo, no le gusta matar.
Por sus actos, no se sabría decir si es bueno o malo. Entre sus planes ha estado el conquistar el mundo mediante un lavado de cerebro a escala global. Sin embargo, él afirma que lo intentó para detener las guerras constantes entre los Cuatro Emperadores y es capaz de salvar la vida a un enemigo en combate si este se pone en peligro.
Estos rasgos de su personalidad pueden hacerle parecer un loco para la mayoría.
Relaciones
Tripulación
Maxwell tiene una muy buena relación con su banda. Todos, a excepción de Laura y Cosmo, que solo lo hacen a veces, le llaman "Capi". La mayoría de ellos se unieron a Maxwell mediante un trato consistente en seguirle a cambio de su ayuda en los objetivos de cada uno. Sin embargo, su relación se ha ido haciendo cada vez más estrecha.
Enemigos
A lo largo de su viaje, Maxwell se ha ganado una buena cantidad de enemigos pero solo unos pocos han logrado que el Garabateador se tome su lucha contra ellos como algo personal.
Marine
Maxwell fue fichado por la Marine por asaltar y hundir un barco de la misma. Posteriormente provocó una fuga masiva en una de sus penitenciarías y, pasado un tiempo, atacó la base del G-2, dejándola con varios daños. Por ello, ha ganado fama entre los marines de ser un loco que ataca propiedades de la Marine a sangre fría.
Brundle "El Matamoscas" fue arrestado por malversación de fondos de la Marine después de ser su base atacada por los Piratas Freak y acusado por estos. Esto le ha vuelto un enemigo acérrimo de la banda que ha llegado a unirse posteriormente a los Piratas UFO para poder vengarse de Maxwell.
Piratas
Maxwell también se ha enfrentado a una gran cantidad de tripulaciones pirata. No obstante, los Piratas Cruzados son de las pocas bandas que han conseguido que Maxwell se tomara su lucha contra ellos como algo totalmente personal. Otras bandas como los Piratas Strong o los Piratas UFO, fueron derrotadas por Maxwell y compañía por el simple hecho de desafiarles y atacarles, reaccionando ellos en defensa propia. Actualmente los Piratas UFO han unido a su banda a varios enemigos de Maxwell y su banda.
Habilidades y Poderes
Al ser el capitán de los Piratas Freak, tiene autoridad sobre toda la banda.
Aunque suele usar más su poder en combate, Maxwell es un habilidoso luchador cuerpo a cuerpo. Su forma de luchar consiste en desconcentrar o desanimar al rival de manera que sea más vulnerable a los golpes. Normalmente suele llevar a cabo esta estrategia burlándose del adversario hasta desmotivarlo del todo. También suele luchar a base de abrumar al oponente a base de usar armas de gran potencia destructiva.
Armas
Inkuhato
- Artículo Principal: Inkuhato
Maxwell posee un cetro creado por él llamado Inkuhato. Es un cetro con forma de pincel gigante para luchar. Su punta puede ser separada del resto por un cable que permite usar el cetro también como látigo. Es el arma que más usa en el combate y es muy diestro con ella.
Otras Armas
Maxwell siempre lleva a mano un lápiz y un cuaderno para dibujar otras armas con su fruta del diablo. Su sombrero también puede lanzar cohetes y su capa es ignífuga.
Su poder también le permite crear otras armas. En ese caso, siempre crea armas con una potencia de fuego exagerada para presumir.
Ataques
- Hat-Rocket (ハットロケット, Hatto Roketto ?, lit. "Sombrero-Cohete"): Maxwell dispara un misil desde dentro de su chistera.
- Ichiban Crazy Senjutsu: Mujihina Bakugeki (一番クレイジー戦術: 無慈悲な爆撃, Ichiban Kureijī Senjutsu: Mujihina Bakugeki ?, lit. "Táctica Loca Número Uno: Bombardeo Sin Piedad"): Técnica utilizada en el Inazuma Mix Match en la que Maxwell, Laura Moovi, Cosmo, Dan, Amar, Rick y Eric Skorup comienzan a lanzar ataques a distancia y al mismo tiempo contra el objetivo.
Fruta del Diablo
- Entrada Principal: Fruta Duro Duro
Maxwell comió la Fruta Duro Duro. Esta Paramecia le permite convertir en realidad todo lo que dibuje o escriba en un papel. Los objetos que dibuja salen del papel a escala real y vuelven a convertirse en papel si son destruidos.
Desgraciadamente, el efecto de la fruta se limita al papel, si un dibujo está hecho en otro material como una pared, no se vuelve realidad.
Haki
- Entrada Principal: Haki
Scribble domina los tres tipos de Haki: el Kenbunshoku Haki, el Busoshoku Haki y el Haoshoku Haki. Despertó primero el Haoshoku Haki durante su combate contra un Rey de Jaya. Después de eso, fue enseñado por dos de sus tripulantes a usar los otros tipos.
Historia
Pasado
Maxwell se crió en Isla Astro, en el orfanato dirigido por "El Viejo" Lumiere junto con Laura Moovi (la hija de Lumiere) y Cosmo (otro residente del orfanato). El muchacho creció despertando una gran curiosidad por los piratas, sobretodo por su ídolo Edward Newgate "Barbablanca".
Arco de Marineford
- Artículo Principal: Arco de Marineford
Maxwell observó la retransmisión de la Guerra de Marineford, terminando apenado por la muerte de Barbablanca. Por otro lado, la confirmación de la existencia del legendario tesoro "One Piece" de parte de Newgate hizo que Maxwell se decidiera completamente por el camino de la piratería, llevándose a sus amigos Laura y Cosmo con él, fundando así los Piratas Freak.
Arco de Isla Astro
Arco del Coloso de Mar
Arco del Tanque
Arco del Fantasma del Desierto
Arco del Gólem de Jaya
Arco de la Luna
Arco del G-2
Arco de Isla Rambo
Arco de la Academia Huxley
Arco de Isla Templo
Arco del Florian Triangle
Strong World
Arco de la Huida de Merveille
Arco de la Diva de las Nubes
Arco del Submundo del Mar
Arco de la Arlequín
Arco del Gigaimpacto
Arco del Heraldo del Infierno
Arco del Pulgar Invertido
Piratas Freak: Frenzy
Trivia
- Su tema animal es la cabra.
- Colecciona las banderas de las bandas que derrota.
- Es admirador de Barbablanca.
- Tiene una especie de grito de guerra que suele usar al disparar un arma de fuego, generalmente un cañón: "¡FRITANGA!"
- Su nombre es el mismo que el del protagonista de la serie de videojuegos Scribblenauts, que también tiene una habilidad parecida.
- Le gustan las chicas con el pelo largo y suelto.
- Su plato favorito es la pizza, generalmente con salsa barbacoa o con frutos del mar.