One Piece Fanon
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Tropy

Habilidades
Pasiva El ojo que todo lo ve.
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Copia la habilidad pasiva del primer enemigo asesinado por Tropy, la cual perdurará hasta que este sea eliminado. Tropy solo es capaz de copiar pasivas relacionadas con aumentos de estadísticas, por lo que si copia una que incumpla esta norma anulará la habilidad pasiva del próximo enemigo que se cruce en su campo de visión.
Q Perforador de corteza.
5 segundos
Tropy extiende su cola hacia delante y da una serie de cortes con la hoja adherida a su cola. Si se mantiene pulsada la Q, Tropy permanecerá canalizando para lanzar un único corte en línea recta que silenciará a los objetivos alcanzados por 3 segundos.
W Poder sin igual.
8 segundos
Tropy estira las espinas de su cuerpo hacia delante, dañando y aturdiendo por 1.3 segundos a los objetivos que alcance. Si se mantiene pulsada la W tras haber efectuado la habilidad, las espinas se estirarán y se separarán hacia la izquierda y la derecha. Si un enemigo golpea las espinas después de haberlas separado, Tropy perderá vida y quedará aturdido por 1 segundo.
E Cañón Mortífero Resplandeciente.
14 segundos
Tropy lleva sus dos manos hacia su pecho, concentrando una gran cantidad de energía oscura y permaneciendo canalizando. Una vez acaba de canalizar, Tropy libera la energía oscura en forma de láser que avanza en línea recta hacia donde se apuntó.
R Megaximus Tropy.
72 segundos
Tropy absorbe la energía de las plantas a su alrededor, convirtiéndose así en Megaximus Tropy. Al activar la habilidad, ciega a los enemigos cercanos con su transformación por 2 segundos, así como obtener un 30% de robo de vida por 8 segundos. Por cada enemigo asesinado durante la duración de la habilidad, Tropy obtiene 3 PH.

Trasfondo
Antaño, Tropy era un famoso guerrero que luchaba por Noxus, su antigua patria, siendo conocido no solo por su gran poder y habilidad, sino que también por su elevado ego, creyéndose digno de liderar a toda la región.

El quería demostrarle su habilidad al general Swain y, confiando en su poder y esperando una recompensa de parte de este, atacó a Painer D. Ed, otro famoso guerrero de la región, bajo la condición de que el ganador se quedaría con el ejército del otro. Ese día, Tropy no solo perdió la batalla y su ejército, sino que también perdió su orgullo, su imagen, todo.

Frustrado, Tropy huyó de la región para luego vagar por Valoran en busca de alguna forma de obtener un poder que le haría recuperarlo todo y, tras meses buscándolo, lo encontró. En uno de sus viajes, Tropy llegaría a Shurima, donde oiría los rumores de Icathia, la ciudad perdida de la región la cual se rumoreaba que contaba con un pasaje hacia El Vacío, una extraña zona que cuenta con bestias que van más allá del entendimiento humano.

El guerrero llegó hasta la devastada Icathia en busca de aquella Grieta de El Vacío para así obtener su tan deseado poder sin igual. Pero cuando la halló, las fuerzas de El Vacío ahogaron su ser, dándole el poder que tanto buscaba a cambio de alterar su apariencia y su mente, convirtiéndole en una criatura que copia las habilidades de otros seres vivos con solo observarlas y, en caso de que no les sirvan, Tropy se deshace de ellas. Solo quedaron tres cosas del Tropy original: sus pertenencias, pues las fuerzas de El Vacío fundieron su armadura y su arma con su cuerpo; su gran ego, y por último, su apetito de poder.

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