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Capítulo 23: Krone el genocida

En la cima del Red Line, en la tierra santa de Mariejois, las Cinco Estrellas Ancianas se reúnen ante el aviso de un mensaje enviado para ellos desde el Nuevo Mundo. Un guardia pone en la mesa un visual den den mushi que muestra imágenes de un sillón de espaldas a ellos. Al lado hay un den den mushi corriente con el auricular descolgado.

Anciano con marca: ¿Qué significa esto? ¿quién hay ahí?

En respuesta, una voz empieza a oírse a través del den den mushi, procedente del sillón que hay en pantalla.

???: Buenos días, ancianos.

Anciano con cicatriz: Muestrate, no te escondas tras ese sillón.

???: Vale, vale, de acuerdo.

El sillón se da la vuelta revelando a un hombre de mediana edad sentado en él, vestido con un uniforme gris, gafas redondas y un casco con punta en la cabeza.

???: Me llamo Wolfgang Krone, soy el kaiser del Imperio Krone.

Anciano espadachín: ¿"Krone"? Sí, hemos oído hablar de tu "país". Varias solicitudes nos han llegado de que aceptemos tu "imperio" en el Gobierno Mundial.

Krone: Y todas ellas han sido rechazadas, así que pensé en hablar con ustedes directamente, por si había habido alguna complicación.

Anciano rubio: No ha habido ninguna complicación, señor Krone, simplemente no podemos aceptar en nuestra organización a un país que tiene piratas a su servicio.

Anciano alto: Esta organización tiene como objetivo erradicar crear un mundo de paz, y los piratas son ahora nuestro principal obstáculo. Todo aquel que tenga negocios con ellos será tratado como un pirata más, así lo dicen las leyes.

Anciano espadachín: Lamentamos hacerle perder su tiempo, pero si sus peticiones han sido rechazadas es porque nosotros las hemos rechazado.

Anciano con marca: Sin embargo, somos conscientes de sus avances tecnológicos, si está dispuesto a cumplir con nuestras condiciones, podremos reconsiderar su petición de entrar a formar parte del Gobierno Mundial y compartir recursos.

Anciano espadachín: Hasta entonces, nuestra postura es firme. Que tenga un buen día.

Pero cuando el guardia va a colgar el den den mushi, Krone replica, bastante calmado.

Krone: Bueno, la verdad es que había querido hacer la videoconferencia para verificar esa postura, ya sé que han sido ustedes quienes han rechazado mis peticiones. Pero antes de colgar, déjenme enseñarles algo.

Los ancianos ven como Krone se levanta de su sillón y se acerca a un enorme cristal mientras la cámara le sigue.

Krone: Lo he diseñado yo ¿qué les parece?

Dinomisil

Al otro lado del cristal hay lo que parece ser un misil gigantesco con el símbolo del Imperio Krone estampado, dejando estupefactos a los ancianos por su tamaño.

Ancianos: ¡¿...?!

Anciano espadachín: ¿Qué es eso...?

Krone: Lo llamo el "dinomisil", es mi última invención. Viene a ser un proyectil más de cien veces más grande y potente que un uno de tamaño medio. Pero su magia la tiene en su interior... ahí dentro, hay 1.000 cápsulas con piedras Dyna en su interior.

Ancianos: ¡¡¡!!!

Anciano alto: ¡Imposible, sólo el Gobierno Mundial tiene tal cantidad a su disposición! ¡¿intenta impresionarnos, señor Krone?!

Krone: Sí. Pero créanme, realmente tengo un millar de piedras Dyna ahí dentro.

Acto seguido, una pantalla se activa en el despacho de Krone, mostrando a los ancianos una isla.

Krone: Esta es Victim, una isla del Nuevo Mundo con un clima veraniego con 50.000 habitantes, además de los millares que vienen a hacer turismo por sus playas.

Los ancianos empiezan a temer las intenciones de Krone cuando le ve a punto de pulsar un botón rojo en su mesa.

Anciano alto: ¡Espere...!

Click

El misil alza el vuelo mientras Krone observa realizando un saludo militar de espaldas a los ancianos, quienes siguen pendientes de la pantalla. Al poco rato, el misil impacta sobre la isla, provocando tal explosión que esta queda completamente sepultada bajo el hongo que se forma después, mientras que la onda expansiva es lo bastante fuerte como para tumbar el den den mushi que se encontraba grabando en ese momento, apagándose finalmente.

Ancianos: ¡...!

Anciano con marca: Tsk, maldito...

Krone: Es hora de que sea sincero con ustedes, no quería unirme al Gobierno Mundial porque sí, quería esperar al Reverie y organizar allí una matanza como estoy seguro de que muchos habrán planeado antes sin éxito, así que he decidido ser más directo... Ejem... Caballeros, voy a conquistar su gobierno.

Ancianos: ¡¿...?!

Krone: ¡Pero no se alarmen, NO voy a lanzar mis misiles contra Mariejois, un buen conquistador debe asegurarse de que su territorio conquistado queda lo más intacto posible y Mariejois es la capital!

Anciano rubio: ¡Loco! ¿¿Crees que vamos a rendirnos sólo porque tienes un arma de destrucción masiva?? ¡¡Pagarás caro este genocidio!!

Krone: No, creo que se van a rendir porque tengooooo PARA CIENTOS DE ARMAS DE DESTRUCCIÓN MASIVA.

En ese momento, las paredes del tubo de lanzamiento del misil se abren, revelando miles de piedras Dyna guardadas en sus recipientes y acopladas a la pared.

Krone: ¡Toda fortuna comienza con un solo Beli! ¡¡Tienen tres días para rendirse o me cargaré las veinte islas que me rodean ahora mismo mientras Cara de Jade arrasa otras cinco!!

Anciano alto: ¡¿Cara de Jade...?!

Krone: ¡Tres días, setenta y dos horas! ¡El Gobierno Mundial consta de más de 170 países, a ver cuántos tengo que destruir antes de que me hagáis caso! ¡¡Kaiser fuera!!

Got'cha

Impactados por lo que acaban de presenciar y oír, los ancianos toman asiento pensando en cómo responder a tal ultimatum.

Anciano espadachín: No lo entiendo... ¿de dónde ha sacado tantas piedras Dyna?

Anciano rubio: No lo sé... pero si lo que dice es verdad y posee todo un elenco de... "dinomisiles", tenemos que actuar rápido.

Anciano con cicatriz: El Imperio Krone se encuentra en un sumbarino, eso lo sabemos, si rastreamos la zona alrededor de Isla Victim quizá demos con ellos.

Anciano espadachín: Debemos avisar a la Marine y confiscar esas piedras Dyna, no pueden ser usadas a la ligera.

Anciano alto: En 800 años, este gobierno no ha caído ante los piratas ni ante los revolucionarios, y no lo hará ante un loco que cree ser capaz de conquistar el mundo.

Dos días y medio después, en las aguas del Nuevo Mundo cerca de donde antes estaba Isla Victim, la flota compuesta por el Reino de Hoshimori y la Gran Flota del Gigante Bicéfalo sigue su camino en busca del Götterdämmerung, guiados por la Vivre Card de Cara de Jade.

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